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网站设计

UI设计有什么准则

发表日期:2023-10-25   作者来源:www.aliqcb.com   浏览:0   标签:网站制作    

当大家接到需要呈现很多内容的商品设计任务时(如新闻、入口网站),该考虑什么要素呢?另外,用户是否会由于很多内容而导致用上的困扰?

  为什么要谈设计准则 ?假如网页上有太多区块或细节,用户相当容易迷失方向。以下提供几项设计准则 ,可让冗杂的资讯更容易理解并与读者(用户)互动。

  1. 明确的资讯层(Hierarchy of Information)

  当用户初访网站,设计者需要要让他们了解了解 “应该要先看哪边”?另外,研究结果指出UI设计有什么准则就是阅读的 F模式。意指用户会由左至右、由上而下的扫视,而呈现出 F型的视觉动线图。因此,非常重要的资讯应该要安排于最上方与左边。

  2. 什么是用户在那当下想要看到的?

  透过研究、调查网页上的用法者们,当下最急迫想实行的动作是什么?而这类调查后的资讯也能帮你组织其页面的内容,并优先提供与用户最有关的内容。这个简单的办法可让用户更随便、迅速地完成任务。譬如说,在 email 系统中,让 “写作" 这个用户最需要的核心功能一直出现且明显被看到,尽管用户处于阅读其他的信件页面。

  3. 隐藏更多细节

  在静态页面上展示所有些细节将会看上去拥挤杂乱,所以先提供用户足够的资讯就好,再设计让用户进一步知道资讯的机制。

  有几个办法UI设计有什么准则用户点选了一个新页面,而这个页面由左边滑入,就了解这个页面取代了原来的,成为你目前正在浏览的页面。除此之外,谷歌 推出的 Material Design 借助了 “纸" 的特质(实体及空间感),让导航与层变得更具体且具逻辑性。

  只须一展开导航列,其呈现的项目能让用户有足够的资讯来判断所对应的内容,且让网站的导航列了解易见,用户便能更快且轻松的理解你的网站。

  5. 让可操作的元素显而易见

  若某个元素(文字、icon、图片)可被点击或编辑,应该不需再讲解它,仅需透过 “视觉上” 的差异来提供线索即可。如按钮要让它看着可被点击,并做出状况上的差异(如游标覆盖)。

  在编辑内容时,用户也应该获得这类内容状况的视觉回报。比如UI设计有什么准则虽然 icon 能表示一些功能或资讯,但假如 icon 不可以直觉地被辨识,用它就是弊大于利。此时,若在游标覆盖 icon 时出现小提示,将可防止用户错误点击。再者,相较于只用 icon,"描述性" 的文字更能传递动作讯息,所以更应该被用。比如,跳出视窗上的按钮文字表示 “存档" 或 “好",什么较能让用户了解系统 “将" 进行何项行为?当然是前者。

  假使大家了解用户或许会犯了错误,就能在步骤中打断他们,透过预防错误的弹出视窗第三确认他们的行为及告知后果,这个方法同样适用于或许会由于不可逆而导致伤害的行为上。比如,倘若用户想要删除一份与别的人推荐的档案,系统应该要提醒他,删除档案或许会影响别的人。

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